• General

    Cena de Fin de año

    Cena El pasado martes 21 nos juntamos la gente del LUGFI para festejar el fin de año. Fuimos 22 asistentes, 21 que comieron, y creo que todos la pasamos bien. Lamento que la gente que vino fue la de siempre!, no porque esté cansado de verlos :-), sino porque esperaba un poco más de integración por parte de la gente que generalmente no viene 🙁 En fin, como no podía ser de otra manera, hemos despedido el año muy bien, y para los curiosos, tenemos fotos para ver!! Felices fiestas para todos!! Vacaciones Hoy salgo de vacaciones por 2 semanas, y estoy regresando el 7 de enero, por lo que…

  • GNU+Linux

    Ubuntu en Clarin.com

    Hoy salió una noticia en Clarin.com sobre Ubuntu : Mark Shuttleworth se hizo multimillonario con el boom de Internet y en el 2002 se gastó 20 millones de dólares en protagonizar el segundo viaje comercial privado a la Estación Espacial Internacional. Ahora, convertido en una atípica mezcla de hombre de negocios y mecenas social, este joven sudafricano recala unos días en Catalunya con motivo de unas jornadas que, con la colaboración de la Generalitat, del TecnoCampus de Matarí y de la cooperativa Interactors, reúnen en Matarí varias decenas de desarrolladores internacionales de Linux, el sistema operativo emblemático del software libre. El proyecto que le ha traído hasta aquí se llama…

  • Programación

    ET Server Applet – Primer versión!

    Si amigos!! … ya está aquí la primer versión del applet para el Enemy Territory !!! la versión 0.0.1 es bastante estable y he logrado que este activa ya por unas cuantas horas, lo cual es todo un logro 🙂 Para compilar necesitan algunas bibliotecas relacionadas con Gnome, esta es una lista seguramente incompleta : libgnome-applet2-dev >= 2.4 libglade2-dev >= 2.4 libxml2-dev libgtk2-dev >= 2.4 Para anotar : Repositorio Darcs

  • Programación

    ET Server Applet

    Hace un tiempito que había empezado un Applet para el panel de Gnome que indica el status de un servidor particular del juego Wolfeinstein : Enemy Territory. Hoy finalmente pude lograr algún progreso : La información que da hasta ahora es : Lista completa de los jugadores conectados Cantidad de lugares y lugares libres en el servidor (con un indicador visual) Configuración de IP:Port del servidor a monitorear Posibilidad de usar Proxy Mapa actual Algunas cosas que tengo que arreglar antes de sacar la primer versión (o espero hacerlo) : Agregar un GtkTreeModelFilter para ordenar la lista de jugadores Lidiar con un problemita de paso de datos entre el Thread…

  • GNU+Linux

    Problema resuelto!!

    Hace 2 semanas aproximadamente había instalado udev para manejar la cámara digital con las herramientas de Gnome y de pronto me había desaparecido /dev/hdd, que es mi grabadora de CDs. Luego de preguntar a cuanto gurú, pude encontrar la solución googleando un rato. El problema era simplemente que no estaba cargando el módulo ide-cd. Ahora, ya tengo mi /dev/hdd nuevamente, y un lindo /dev/cdrom ya que en el camino aprendí a escribir reglas en /etc/udev/rules.d 🙂

  • Cine

    The Incredibles

    Ayer por la noche fuimos a ver la nueva película de Disney-Pixar, titulada The Incredibles. La película es muy buena. La historia no tiene fisuras, la calidad de animación es excelente, y los rendes que han logrado para esta película son increíbles. El efecto en pelos y sistemas de partículas como agua y fuego son realmente sorprendentes. Sin duda otro gran éxito de Pixar Animation Studio, y les recomiendo que la vean!. Algunas cosas interesantes para ver : Luxo – un blog dedicado a seguir los pasos de los trabajos de Pixar Entrevista con Lucas Ives – Director Técnico de Pixar

  • Mono,  Programación

    GPuzzle

    GPuzzle es un simple programa realizado en Mono y GTK# de un viejo juego que tenía cuando era chico. El objetivo es ordenar la secuencia de números que se nos presentan, como se ven en las imágenes de ejemplo. El otro día se me ocurrió hacerlo cuando leí que Sam Loyd había comercializado un juego llamado The Fifteen Puzzle, cuyo desafío era ordenar la secuencia de números, comenzando solamente con el 14 y 15 invertidos. Claro, que años más tarde un matemático demostró que ese juego no tiene solución :-), utilizando una técnica que mide el «nivel de desorden», con lo que se deduce que para que tenga solución debe…

  • General

    PaintBall 2004

    Hoy durante todo el día estuvimos en un campo muy alejado de la capital jugando a Paint Ball, lo cual es una experiencia muy excitante y muy cansadora. Durante 8 juegos nos medimos cara a cara, en distintas clases de juego. El marcador fue 5 a 3 para nuestro equipo. Por momentos el ambiente se ponía llovido por los proyectiles (que por cierto duelen!). Yo tuve una buena tarde, atrapé a 2 por la espalda (si, bien cobarde!!) que me estaban atrapando hasta que se distrajeron y pude, luego de una linda corrida, entrar por el otro lado y liquidarlos. En el último juego también tuve un poco de fortuna,…

  • GNU+Linux

    Fiebre de Ubuntu Linux

    Ubuntu es un proyecto para crear un distro basada en GNU+Debian pero con una actualización más pediódica. Pretenden sacar una versión cada 6 meses junto con la salida de cada Gnome, por lo que potencian 2 grandes proyectos. Hace cosa de 1 mes, hice un pedido de 10 CDs (9 de x86 y 1 de PPC) que me fueron enviados sin cargo a mi domicilio :-). Cada CD de x86 viene acompañado con un Live CD : Como yapa, hoy terminó la primer carga de las baterías para la cámara digital, por lo que las fotos de arriba fueron tomadas por mí 🙂

  • Programación

    GDA – Gazer Darcs Server

    Eso mismo, hoy me encargué de crear mi repositorio Darcs para ver de que se trata. Aunque no tengo ni idea si estoy dejando mi vida en manos del mundo, les dejo la dirección de mi server : https://www.gazer.com.ar . Si alguno sabe que debería cerrar algo o restringir lo otro, por favor avise :-), no he tenido tiempo de terminar de leer la documentación. Como ejemplos de prueba he puesto unos demos de la bibliteca SDL que hice hace mucho tiempo, y que creo que aún son compatibles con la API 1.2 de dicha biblioteca, si no lo son, se aceptan parches 😉 Todavía tengo que resolver algunos problemas…