• Mono

    Scary Code

    Preparándome para mi charla sobre Mono en la CTT de junio organizada por el Cafelug, me puse a jugar con un ejemplo para mostrar que, efectivamente, anda eso de mezclar lenguajes en .NET. Antes de seguir leyendo, si sufrís de nauceas, estás embarazado/a, o simplemente este tipo de cosas te impresionan, no sigas leyendo 🙂 Todo comienza con la definición de nuestra clase en C# : using System; public class ClaseCS { private int x; public int X { get { return x; } set { x = value; } } public ClaseCS (int x) { X = x; } public override string ToString () { return String.Format ("Soy ClaseCS…

  • General,  GNU+Linux

    Game Addiction

    En los últimos días me volví adicto a dos jueguitos muy pavos gPlanarity gPlanarity is a super-clone of the flash Planarity game written by John Tantalo. The original Planarity ran well in IE and Firefox on other platforms, but was slow and liked to lock up or abort under Linux browsers. gPlanarity implements gameplay identical to the original Planarity but adds some UI and game extras around the basic game such as multiple board generation algorithms, puzzle boards, complete backing state, group select/drag and so on. qonk Qonk is a small game I wrote to learn some SDL basics. The game is a small build-and-conquer strategy game with very simple…

  • Yo Estuve Ahí

    Py@SantaFe

    Hoy regresé de Santa Fé, donde asistí a la 1ra Jornada Python Santa Fé, organizada por la gente del LUGLi con la participación de PyAr. El fin de semana comenzó a las 6 de la mañana cuando llegué al hotel. Lluvia por todo Santa Fé, que se extendió gran parte del sábado. Como la acreditación era a las 9Hs, me tiré a dormir un ratito que se estiró hasta las 10Hs, por lo que llegue tarde a la primer charla :). Las cuatro charlas fueron muy interesantes, siendo las dos primeras un poco más aburridas (para mí) por ser introductorias, pero en las últimas dos se vieron cosas realmente simpáticas.…